ASPANOA: CAPITÁN Y DOWNHILL
Al inicio del juego, a través de realidad aumentada, el niño se visualiza en pantalla y se coloca virtualmente el casco y el escudo, transformándose en el Capitán Aspanoa, un superhéroe del reciclaje.
Los participantes manejan al capitán mediante gestos, utilizando un sistema de visión por computadora desarrollado para niños con movilidad reducida, permitiendo su manejo con mínimos gestos de la cabeza o el tronco superior. El objetivo del juego es fomentar el reciclaje, obteniendo más puntos si se realiza correctamente. Al final de la partida, se muestran diferentes mensajes de concienciación.