Entorno virtual para mejorar el bienestar de pacientes oncológicos

En el espacio de ASPANOA (Asociación de Padres de Niños Oncológicos de Aragón) del Hospital Infantil Miguel Servet de Zaragoza, desarrollamos un proyecto subvencionado por el Ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital en la línea «Metaverso y Web3».

El desarrollo consiste en un entorno virtual diseñado para mejorar el bienestar de niños y adolescentes diagnosticados con cáncer, aplicable tanto en el ámbito hospitalario como en el domiciliario. Se pone especial atención en promover una actividad física beneficiosa, mejorar su autoestima y facilitar el mantenimiento del contacto social con su entorno escolar, familiar y de amistades.

El objetivo es mejorar los efectos negativos a corto, medio y largo plazo que la enfermedad y los tratamientos pueden acarrear cuando se producen durante la niñez y la adolescencia, como aumento de obesidad, desarrollo de síndrome metabólico y diabetes, problemas de crecimiento, ansiedad, sueño, masa ósea disminuida, incremento de la fatiga y disminución de la condición física.

Dadas las características de este grupo en edad escolar, se desarrollan intervenciones interactivas y motivadoras que facilitan la socialización y rompen con sus rutinas, mejorando así los efectos negativos mencionados.

El proyecto se basa en tecnologías del metaverso, como la realidad virtual y aumentada, la creación de avatares y la captura de movimientos, con el objetivo de potenciar los beneficios mediante actividades documentadas en estudios sanitarios de referencia. Estas experiencias, similares a videojuegos, les permite compartir sus avances con otros usuarios, amigos y familiares.

Esta aplicación, desarrollada bajo los conceptos del Diseño Universal, se adapta a las diferentes capacidades de movilidad de los pacientes, favoreciendo una interacción intuitiva con el sistema y permitiendo que alcancen sus objetivos sin frustraciones a la vez que se divierten.

Además, para esta experiencia, diseñamos un entorno que fomenta las relaciones sociales y estimula la creatividad y el desarrollo cognitivo de niños y jóvenes.

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